prairiestreetの日記

人間到る処青山あり

ChatGPTを使って客観視するやり方

たまに過去の嫌なことを思い出した時、それがさも今しがたあったかのように鮮明に思い出し当時と同じくらい怒りなどのマイナスな感情に支配される時がある。

ChatGPTを用いてそれに対処したという話。

 

具体的なことは書かないけど、自分で思うことをつらつらと書き連ねて、まず

「この文章を、冷静に、客観的に書き直して」

議題:〇〇

・インシデントの内容 (略)

・分析 (略)

・考察 両者の主張が相反しておりインシデントの真相を判断するのは難しい。

・対応策 本件に関しては証拠や目撃者の証言をもとに公正な判断が下されるべき。

・結論 (略)

 

って感じ。

 

次に、

「俺を批判的に書いて」

報告者が提出した文章には、一方的な視点や自己正当化の傾向が見られます。以下に、報告者に対する批判的な観点を示します。
*         被害者ヅラと自己正当化:
    * 報告者は、 (中略)、 自身の行動を正当化しようとしています。
    * 自分の (中略) を省みず、逆に (中略) を非難しています。
*         一方的な視点:
    * 報告者は、自身の行動を客観的に振り返らず、 (中略) に全ての責任を押し付けています。
    * 事実関係について、報告者の主観的な意見が支配しているように見受けられます。
*         社会的責任の欠如:
    * 報告者の文章からは、 (中略) 重要性を理解していないような印象が受けます。
    * 自身の行動により (中略) 可能性について、あまりにも軽視しているように思われます。
*         偏見や差別的な言動:
    * (全略)

 

厳しすぎ…(苦笑)

でも、これはなかなか人に言ってもらえない事。
自分にとってネガティブなことを言ってくれる友だちがいるけど、彼らとて常日頃から見て、言ってくれるわけではない。

今まで客観視やメタ認知ができなくて苦労してきたけど一つの解決になるかと思う。何より、正直なところ人に言われるより冷静に捉えられる部分もある。

 

もちろん、この後「俺がこの証拠によって正しいと判明した場合、肯定的に書いてみて」もやった。それはそれで全肯定というよりは、〇〇により社会的責任を果たす姿勢を示す、だの適切な行動を取りました、だのといった感じで、あくまで冷静に、客観的に見てくれる内容だった。

 

以前のブログで「内容の言動が目に見えるような内容のブログだ」と言われて狙い通りで嬉しかったのを覚えているが、メモや日記ではなく外部に見せる文書の一つである以上は、俺のことを全く知らない人が見る上でそれが必ずしもプラスに働くわけではないとも思って、書き方というより人格そのものを変えることができそうな気がしている。

 

別に今までの全てが悪なわけではなく、客観視やメタ認知を意識して、例えば敵味方を分けないとか、自分と異なる人がいたら一歩離れてみるとか、特に嫌な気分になった時ほど判断を保留、遅らせることを意識してみようと思った。

白黒はっきりつけようとしないというか、むしろ、自分基準で白黒はっきりさせて先に自分が潰れていることのほうが多いのだから。

-人生初- ピアノ教室に通う

正直行く前は不安もあった。40過ぎた男がピアノ?笑わせんな、って感じで来られたらどうしようと考えてしまった。

 

今日また再確認。人生は自分が思っているほど悪くない。

 

まず、先生はとても良さそうで、私の成長を見守ってくれるような存在だ。
右手と左手を同時に最後まで弾けたら褒めてもらえた。そういえば最近褒められたのいつだっけ…
いや、わかってるよ、子供レベルなのは。でもピアノの鍵盤の上に指を触れる度に、新しい音楽の世界が開けるようで、ワクワクが止まらない。

 

そして、これからできないことが少しずつできるようになる過程を想像するだけで楽しみで仕方がない。新たな挑戦が待っているピアノの教室で、自分の可能性を広げていきたい。

 

まずは机やひざの上で両薬指がそこだけ動かせるようにするところから始めるぞ。

 

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さぁ今日からいよいよ本格始動だ。

リバースのためにリメイクを最初からやり直した話

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先月FF7リバースが発売された。あまりに好評なのでまずはリメイクをやり直してから購入…と考えて一からプレイ。前回はエアリスと合流したところでやめていた。やめた理由は思い出せない。

なお1997年に一度クリアはしているが、クリアしたこと以外何も覚えていないゲームと言って差し支えない。つまらない映画は見た事実しか残っていない感覚、といえば通じやすいだろうか。
なによりFF7こそがゲーム離れ、PS離れを起こしており、以後友人からPS2を譲り受けるまでの約10年、ゲームはスーファミがメインで動いていた。(なおPSに完全に見切りをつけたのはDQ7)

 

さて、7リメイクの結論から言うと…
「これ、そんなにおもしろいか?」

 

微妙だった点

最後急につまらなくなった。とにかく神羅ビルの中に入ってからは攻撃が通らない理由がよくわからないまま最後まで終わった感じ。難易度イージーなのに。

・美術館?の奥に行くのに気づかず進行不能でバグったかと思った。図書館から出られなくなったとも思ってまさかサイコーって答えるのはロボットなのか?と勘違いして何周か回るハメに。
かと思いきやその先のトイレのダクトで本当に進行不能バグになった。ここだけ攻略サイト見た。リセットしてもダメで、時間をおくと進めるようになるって、何あれ。7R熱がこのあたりで一気に冷めた。

波動砲打つ敵は固すぎ。途中で飽きた。

・ルーファウスのカウンターは本当につまらない。結局何が効くのかわからないまま、たまたま当たってたまたまカウンターくらった感じ。

・最後の3体の幻と本体の関係もよくわからないし、デカい敵が画面外から攻撃してくる履き違えた難しさがここでも顔を出す。DQH2の裏ボスや仁王2の長壁姫を筆頭にこれは決定的なマイナス要素になり得る。

何より攻撃が通る通らないとかよくわからず結局ガチャ押し無双と同じ感じになる。難しいことは何もなく、システムに苦しめられるだけ。

 

・壁に沿って歩くの多くない?向きが変わると止まるしテンポ悪い上無駄に長いし。例えロード時間の確保だとしても。

・バトルの回避でやけにダメージ喰らうなぁと思ってたら回避に無敵時間なしとさっき知る。なんのための「回避」なんだ? 大した距離も出ないし。落雷避けくらいしか使えないんじゃないか?

 

 

 

良かった点

・エンドロール、シーンが回想されるように進む演出は良かった。クリアした実感が湧いた。

・登場人物のキャラ立ちはみんないい。一人ひとりを丁寧に背景まで描いているのは伝わった。特にコルネオの代理人3人はみんな好き。

・BGMは良かった。

 

一緒になってたインターグレードもやったよ。
ユフィってこんなにうぜぇキャラだったっけ?元気なのはいいんだけどなんていうか…いちいちリアクションが薄ら寒いというか…話も主役にするには力不足も良いところ、イージーでやったせいかコンドルチャンプ全部カットしたら3時間位で終わるぞこれ。

んで当時PS5専用DLC扱い2178円でしょ?バカにしてんのかってなるわ。

 

ユフィ以外のキャラは良かった。本家のアバランチの感じ、バレットたち分派との関係を同じ時間軸で違う視点で描くのは良かった。

 

 

 

 


スクエニ好きだよ。

でも正直、この勢いでリバースを買うぞ、とはならなかった。
ってか、最後に一気に買わない方に流れた。


やり始めは世界観とキャラがとても気に入って、早くやること終わらせてアイツラに会いたい、って思って毎日過ごしてた。敵も味方も本当にキャラが好きになった。
プレートが崩れたことによる惨劇と裏腹にそれまで陰鬱な暗い世界観だったのが一気に明るくなるとか皮肉なものだよなぁと思って新羅ビル侵入を試みていたのに…いよいよ物語も佳境に入ったあたりで興醒めしたのが美術館、図書館、ダクトって…結局ゲーム以外のところなのが本当に残念だった。

 

 

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リバースのネタバレなし動画で感想見ていると、バトルが面白い⇔難しいとか、オープンワールドが楽しい⇔マップがわかりにくい、など賛と否の論点が同じというだけでエンタメとして十分に期待できるのはわかっている。おそらくだけど今買ってやればトータルでは満足すると思う。

 

でも、一番気になったのが「サブクエ、ミニゲームの作り込みがすごい」的な話。これFF以外のゲームでもけっこう重要な要素のように言われてるけど、そもそもそれって必要か?とずっと思っている。プレイ時間を傘増ししたいだけじゃないの?

サブクエは世界観の掘り下げという意味ではまぁわかる。あっちこっち行かされるのも含めて。(ネコを3匹探すサブクエの最中には発狂しかけたが…)

でもミニゲームって…リメイクで言ったらダーツ、箱壊し、バイク、スクワット、けんすい、インターグレードのコンドルフォートも。どうせリバースでも当然(原作にあった)チョコボレース以外もいろいろあるんでしょ?ピアノは弾いたよ体験版で。

こんなんにトロフィー設定するなら、せめてクリア後のチャプターセレクト解放後にミニゲームの枠作ってそれだけやるモードとかにならないの?ミニゲームのためだけにチャプターセレクトして移動とかおかしくない?

 

 

 

散々言ってきたけど、まだネタバレありリバース動画を一つも見てないから、たぶん心の中ではやりたがっているんだろうなぁ…キャラがいいから次の世界でまたアイツラに会いたいのは間違いないし。

 

 

 

 

今のところ一番いい、ネタバレなし動画。

 

2月を振り返る

前回、1月を振り返った時に、自分の考えでは思うようにいかないと思っていたが振り返ってみると思ったよりやれているという実感が持てたことが非常に精神的にプラスに働いた。

振り返りの時間を持つことの大切さ - prairiestreetの日記

↑この記事です

 

なので、今回は2月を振り返ってみようと思う。1年をまとめて振り返ると大まかになっちゃうけど、1ヶ月ごとなら割と細かく何をやっていたかが把握できるし、悪くないと思えるだけでも前向きになるから続けたい。

 

とにかく一番大きかったのは傷害事件に遭ったこと。正直今になっても相手に対し怒りは収まらない時あるけど、弁護士にも相談して示談書を作成し、一応今のところ進んではいる。警察に被害届を出して犯人も把握済みだからいつでも告訴に切り替える準備をしつつも、このまま行けば落ち着くかな、と。

気が向いたら弁護士と相談した時の記事も書こうと思います。なかなかない体験だと思うし。

 

 

サッカーと野球を生でもライブ中継でもよく見たし、楽しめたし、もう一つのブログ記事にもスポーツに特化したものだけで14本の記事を書けたのは大きかった。大して見られることのないブログなんて自己満足かもしれないけど、アウトプットの場を持ち続けることは自分の中で言語化、整理という意味でも続けたい。

prairiestreetの日記 その2

↑こちらです。基本的に体験談、生で見たもの感じたものを書こうと考えているのですが、DAZN中継は含めると思います。

 

 

おきなわマラソン完走。
走る前はコースのアップダウンにビビりまくりだったけど、あれだけ上り坂を歩いても5時間ちょいで完走できたのは自信になった。今年からフォーム改造に取り組んだ成果が少しづつ形になってきた気がした。

 

英会話トライアル継続中。1日10分15日分でも続けることは大事。

ITパスポートの試験勉強も順調。主に過去問通して明確に弱点を把握。(圧倒的にテクノロジ分野…)

部屋の整理によってスッキリした状態継続、椅子を新調したので同じ部屋でも気持ちが一新している。

 

3月は一つ、新しいことを始めてみます。部屋の整理のおかげかな。新しいものを迎え入れることができたというか。

4月はITパスポートの試験と、その前に再び友達が沖縄に来るのでしっかりと準備しておかなきゃだね。

うるま サウナフェス

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サウナフェス???
先日、本土から旅行で来た前の職場の先輩夫婦と亜熱帯サウナ(https://www.instagram.com/anettai_sauna/)を訪問したときに見たイベント告知。

うるま市なら近いし行ってみよう。
(申し込み時点で)天気予報は雨だけどそれはそれでネタにはなるぞと。

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こんな感じで、真ん中に水風呂と外気浴の椅子を設置して囲むようにテントサウナや出張サウナが並んで、入っては出てを繰り返す感じ。

初心者レクチャーで、水風呂には後頭部まで浸かると良いと言われたのでやってみたところ、確かに出た後に頭がいい感じにボワーっとしてその後の外気浴が気持ちよかったです。

 

写真ないけど、なんと世界遺産の勝連城址の敷地内でやってます。よく許可が下りたなと他の人とも話していました。

水着着てるけどいわゆる裸の付き合いというかなんというか…来月卒業の大学生の子たちから若いカップル、20代職場仲間御一行、お一人様の男性女性、サウナのベテラン夫婦、県外からの旅行者の方まで本当にいろいろな人とお話させていただいていました。普段絶対接点を持つようなことがない人たちとの交流もいい刺激になりました。

 

 

 

サウナハットどうしようかなぁ、1回のために買うのはもったいないし手入れもめんどくさそうだし…そう思って見つけたのがこの動画。

普通のフェイスタオルで20秒くらいで簡単にできる上に効果抜群。女性の方に「それいいアイディアですね」と言われました。

髪の毛めちゃくちゃ暑くなるし実際ダメージも相当受けるようなので、男女問わずサウナでぜひお試しください。

 

 

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今回一番良かったのはこのCHURA SAUNAさん。
ロウリュがペパーミントと月桃の2種類ありとてもいい香りがするのと同時に、会話がはばかられるほどテント内が暑くなり一番気持ちよかったです。

普段は鍼灸師の方が出張でサウナをされているらしく、サウナ終了後に頭に鍼を打ってくださいます。自律神経を整える効果があるらしく、調子に乗って2回目をお願いしても嫌な顔一つせず打っていただきました。そのせいか、昨日の夜の入眠、今朝の起床と久しぶりにスッキリできた気がしています。24日は南城に出るのでうるまはあと25日だけらしいですが、ぜひ体験していただきたいです。

 


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ライトアップされた勝連城址がこの距離で見れたのはとても良い体験になりました。

元祖辛麺 桝本 イオンモール沖縄ライカム店

先日走ったおきなわマラソンの、記念Tシャツと共に入っていた広告の中にあったお店に来た。

 

最高30辛?!それ以上もあるの?

 

はっきり言って28と29の違いなんて絶対わからない自信があるけど、辛いものが好きなので本日訪問。

 

1回目ということで無理はせず店員さんと相談して…

・量は普通。

・8辛

・にんにくあり

・韓国麺(小麦粉と蕎麦粉の独自の麺っぽい)

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辛いより、美味しい!

店員さんが6と10でもだいぶ違うと言ってて、それじゃ真ん中でと思って8にしたけど、単純にラーメンとして美味しいじゃん、これ!

途中から汗かいてきたけど、それ以上に美味しくて食が進む!

 

 

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完食です!

マジで美味しかった。

 

おそらくだけど、10辛、その先ももう少しいけると思う。でも、美味しさとのバランスを考えると8辛は1回目にしては超大当たりだった。

 

辛い物好きの沖縄在住の方、フードコートと侮るなかれ、家族で来ても自分だけ食べるとかできるし、オススメです!

学問としてのサッカー

アジアカップ、日本負けてしまいましたね。
負けたことよりも負け方が残念すぎてもう…日本の、日本社会の悪いところが凝縮されたような結果でした。

 

それでもサッカーは続く。例えば敗退した翌日の夜には南野と渡辺がリーグ戦出場したのをはじめ、アーセナルリバプール、レアルソシエダなど日本の敗退をポジティブに捉えてくれるチームがある。

 

さて、代表だけがサッカーではない事を伝えるための今日のブログ。

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最終的には辞書的な扱いをすることになるだろうから紙の本のほうが良いのかもしれないけど、(ようやくまともに使えるようになったMacの)Kindleでも読み進めやすいですよ。

 

どんな分野でも学問として成立させるには用語から曖昧さを排除し、正確に定義することが必要です。(本分104ページより)

 

「攻撃において良いプレー」とは何か?
「あの選手はスキルがある」のスキルとは何か?

こういった誰もが言うことを具体的な言葉として突き詰めてサッカーにおける攻撃、守備を論理的に説明をしていく。


もちろん、最初はサッカーの本なのに知らない、この本オリジナルの用語もありとまどう。コンプって何?とか。

 

この本に書かれていることを指導者が子供に教え込むことができるとしたら、岡田武史の岡田メソッドとはまた別の柱として日本サッカーを真の意味で土台から作り上げることができるのではないだろうかと期待するほどである(流派は複数あれば高め合う相乗効果が期待できる)。

戦術の本でありながら経験者ならではの楽しみ方もできる。例えば私が中学高校時代には攻撃は幅広く、守備は狭くとやってきたがこの本ではそうではなくなっていることも書かれていた。経験者とはいえそれは現役時代の話であり、現代のサッカーに動きや戦術をアップデートできているだろうか?私はNOだった。単純に体系的に現代の戦術を考える事ができる面でも楽しめる。

 

そして読後は確認だ。プレイヤー、指導者としてチームに落とし込むも良し、観戦時にボールの扱い以外の部分、3人目の連動やラインの駆け引きなどに注意してみるも良し。
個人的な話で恐縮だけど、DAZNを数年ぶりに契約した。Jリーグや海外サッカーをこの本で得たことを踏まえた上で見たかったから。プレミアリーグ(とブンデスリーガ)がなくなっていたけど、カップ戦はまだそれぞれあったから選手個人よりチームを見る意味では悪くない。

 

正直サッカーはJリーグしか興味なかった。実際に見に行くことができるFC琉球の試合がいちばん大切だと今でも思っている。だけど、他のチーム、地域、リーグ、国の違いを感じながら見ることができるとすれば自分の視野が広がるのではないかと思い始めた。最近で言うと、今年の選手権は知らないチーム同士でもサッカー観戦そのものが楽しめた。

 

例えば親子で観戦する時、ひとつひとつのプレーを子供が疑問に思ったことを親が論理的に教えてあげられる…それだけでも子供の吸収は違うと思う。自分が同じ状況になったらこうしようというのをあらかじめ持っておくのとその場のひらめきで動くのではプレーの質が変わるのは想像に難くない。だいたい精神論なんて再現のしようがない。

 

今サッカーをしている子供はもちろん、その家族、指導者の人たち全てに知ってほしいと思える本だと思う。大げさでなく、この本は2050年までにワールドカップ優勝取れるのではないかと信じたくなるくらいの内容だった。